전투 후 아군 수호령이 강화됩니다.
개화 챔피언이 공격력, 주문력 및 1.1의 최대 체력을 얻습니다.
- 3(3) 수호령 업그레이드, 0.12
- 5(5) 수호령이 상점마다 등장, 0.3
- 7(7) 수호령 구매 후 4골드 획득, 0.4
- 9(9) 라운드당 수호령 2마리 구매 가능, 0.45
- 11(11) 수호령 위력 폭주, 1
전투 직전 검은 가시 칸에 있는 아군이 희생되고 다른 챔피언에게 체력을 부여합니다.
검은 가시 챔피언은 희생양의 역할군, 별 레벨 및 단계에 따라 추가 능력치를 얻습니다.
- 2(2) 175
- 4(4) 300, 추가 효과 1.3 증가
- 6(6) 550, 추가 효과 1.6 증가
null
- 1(1) 경쟁자 1명 배치 시에만 활성화
경쟁자가 처치 관여를 수집, 다른 경쟁자 처치 관여 시 3회 적용
- 1(1) 경쟁자 1명 배치 시에만 활성화
경쟁자가 처치 관여를 수집, 다른 경쟁자 처치 관여 시 3회 적용
- 2(2) 경쟁자 함께 배치 가능, 각자의 스킬이 서로에게 추가 효과 부여
챔피언 2
렝가
카직스 아군이 마나 재생을 얻습니다. 기원자는 능력치를 더 얻습니다.
- 2(2) 1 | 3
- 3(3) 1.5 | 4
- 4(4) 2 | 6
- 5(5) 2 | 9
배치할 수 있는 나무정령 식물을 획득합니다.
- 3(3) 돌껍질 나무, 생명꽃 획득
- 5(5) 두 번째 돌껍질 나무 획득 및 돌껍질 나무 체력 200 증가
- 7(7) 또한 깊은숲 수호자 획득
- 9(9) 식물이 2성이 됨
- 11(11) 식물이 3성이 되고 숲이 살아 움직임
커다란 털뭉치 친구를 획득합니다. 날렵이를 커다란 털뭉치 친구 위에 놓아 기수를 선택합니다.
- 3(3) 기수가
1.15 및 1.15 획득
- 5(5) 1.4 1.35, 및 커다란 털뭉치 친구 스킬이 0.5만큼 아군 날렵이 챔피언에게 적용됨
- 7(7) 1.45 1.45, 및 커다란 털뭉치 친구 스킬이 1만큼 아군 날렵이 챔피언에게 적용됨
달빛 챔피언 및 인접한 아군이 공격 속도와 주문력을 얻습니다. 달빛 챔피언은 2 더 얻습니다.
- 2(2) 1.07, 0.07
- 3(3) 1.1, 0.1
- 4(4) 1.14, 0.14
- 5(5) 1.18, 0.18
사냥꾼이 공격력을 얻습니다. 사냥꾼이 4초 동안 대상을 변경하지 않았다면 피해 증폭을 0.1 얻습니다.
- 2(2) 0.2
- 3(3) 0.3
- 4(4) 0.45
- 5(5) 0.65
전투 시작 시 및 체력이 0.5 아래로 떨어지면 선봉대가 10초 동안 최대 체력 비례 보호막을 얻습니다.
- 2(2) 최대 체력 0.18
- 4(4) 최대 체력 0.32
- 6(6) 최대 체력 0.42. 보호막이 씌워진 동안 내구력 0.95 획득
소환사는 각기 다른 방식으로 소환수를 강화합니다.
요릭: 체력 +1.3 / 1.45%
아지르: 피해량 +1.45 / 1.68%
어미 부리: 피해량 +1.45 / 1.68%
자이라: 식물 공격 횟수 +4 / 6
- 2(2) 소환수 강화
- 3(3) 각 효과 50% 강화
아군이 공격 속도를 1.1 얻습니다. 속사포 챔피언은 기본 공격마다 능력치를 더 얻습니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 2(2) 기본 공격당 +1.03
- 3(3) 기본 공격당 +1.05
- 4(4) 기본 공격당 +1.09
- 5(5) 기본 공격당 +1.15
아군이 최대 체력을 120 얻습니다. 싸움꾼은 능력치를 더 얻습니다.
- 2(2) 0.25
- 4(4) 0.4
- 6(6) 0.65
챔피언을 처치하면 정기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 패배하면 추가 정기를 얻습니다.
정기 40개부터 시작하며, 정기를 보상으로 전환하거나 계속해서 정기를 모을 수 있습니다. 보상마다 필요한 정기의 양이 점점 늘어납니다.
- 3(3) 처치 시 정기 2개, 패배 시 정기 18개
- 4(4) 처치 시 2, 패배 시 25
- 5(5) 처치 시 3, 패배 시 32
- 7(7) 처치 시 10, 패배 시 60
약탈자가 모든 피해 흡혈을 0.1 얻습니다. 또한 약탈자가 추가 피해를 입힙니다. 체력이 0.5 아래인 유닛에게는 추가 피해가 두 배로 증가합니다.
- 2(2) 0.12의 추가 피해
- 4(4) 0.25의 추가 피해
- 6(6) 0.4의 추가 피해
아군이 방어력 및 마법 저항력을 12 얻습니다. 엄호대는 능력치를 더 얻습니다.
아군의 피해, 체력 회복, 보호막이 나비정령을 끌어들입니다.
요정 챔피언이 나비정령 하나당 공격력 및 주문력을 얻습니다. 또한 체력이 0.5% 아래로 떨어지면 나비정령 하나당 체력을 회복합니다.
- 2(2) 5% 및 2% 체력 회복
- 4(4) 8% 및 4% 체력 회복. 나비정령 7마리 이후 골드를 제공하는 황금 나비정령 등장
네 가지 원시 축복 중 하나를 선택합니다.
고유: 적응가 스킬은 공격력과 주문력 중 어느 쪽이 높은지에 따라 바뀝니다.
적응가는 공격력과 주문력 중 어느 쪽이 높은지에 따라 해당 능력치를 얻습니다.
- 2(2) 0.25 또는
- 3(3) 0.35 또는
- 4(4) 0.5 또는
아군이 내구력을 얻습니다. 전쟁기계는 능력치를 더 얻습니다.
- 2(2) 0.96 또는 0.8
- 4(4) 0.94 또는 0.7
- 6(6) 0.92 또는 0.6
아군이 주문력을 0.1 얻습니다. 주문술사는 능력치를 더 얻으며, 주문술사가 스킬을 사용할 때마다 추가 주문력을 얻습니다.
- 2(2) 0.1, 스킬 사용당 +0.01
- 4(4) 0.3, 스킬 사용당 +0.01
- 6(6) 0.55, 스킬 사용당 +0.02
지옥불이 피해를 입히면 적에게 4초 동안 화상 및 상처를 적용합니다. 지옥불 화상 효과는 다른 화상 효과와 중첩됩니다.
- 2(2) 1% 화상, 33% 상처
- 3(3) 전투 후, 지옥불 챔피언이 없는 상점 슬롯 1개가 점화되어 한 단계 더 높은 챔피언 등장
- 5(5) 상점 슬롯 2개 점화, 2% 화상
- 7(7) 상점 슬롯 4개 점화, 3% 화상
null
- 2(2) 처형자가 정밀 및 치명타 확률 0.15 획득
- 3(3) 또한 적에게 출혈을 적용하여 3초 동안 0.3의 추가 고정 피해를 입힘
- 4(4) 출혈 피해량 0.4로 증가
치명적인 꽃 챔피언은 처치 관여 시 적을 수확하여 다음을 획득합니다.
- 1(1) 마나 10
- 2(2) 또한 체력이 가장 낮은 아군 최대 체력 0.08 회복
챔피언 2
피들스틱
소라카 null
- 3(3) 아군 챔피언이 최대 체력의 0.05에 해당하는 보호막 획득 및 0.07의 추가 마법 피해를 입힘. 서로 다른 3성 챔피언 1명당 추가 효과 획득
1 : 3성 유닛 1명당 보호막 효과 및 마법 피해량 0.01 증가
3 : 1.18 및 15
5 : 추가 마법 피해의 0.5가 고정 피해로 전환됨
8 : 전투 중 4초마다 3성 챔피언이 4성으로 승천
null
- 3(3) 우두머리 표식을 사용해 협곡야수에게 고유 이로운 효과 부여
- 5(5) 전투 3회마다, 다음 상점이 협곡야수로 뒤덮임
- 7(7) 전투 시작 시 및 5초마다, 협곡야수가 성장해
0.06 0.06 1.06
+5 +5 +50 +1 획득
- 10(10) 팀 최대 규모 +2
챔피언 10
불타는 묘목
조약돌
바위 게
심술두꺼비
어스름늑대
돌거북
어미 부리
감시자
덩굴정령
장로 드래곤 아군이 내구력을 0.95 얻습니다. 자이라의 식물이 6개 이상 생존한 경우 0.9까지 증가합니다.
챔피언 1
자이라 거석은 적의 공격 대상이 되면 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다.
챔피언 1
말파이트 3칸 내 적이 사망할 때마다 가장 강한 아군 고목 챔피언이 영구히 30의 최대 체력을 얻습니다.
현재: Generic Calc1
챔피언 1
마오카이 부식 유닛이 피해를 입히면 적에게 4초 동안 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다.
파쇄: 마법 저항력 감소
파열: 방어력 감소
챔피언 1
코그모 아군을 드래그해 가장 강한 아군 타릭과 연결합니다. 해당 아군은 타릭의 스킬로부터 강력한 추가 효과를 얻습니다.
챔피언 1
타릭 가장 강한 아군 아이번이 스킬을 사용할 때마다 씨앗 1개를 획득하고, 전투마다 3개를 추가로 획득합니다. 아이번은 씨앗 5개를 사용해 칸을 성장시키고 해당 칸 위에 있는 유닛에게 추가 효과를 부여합니다.
씨앗: Stack / 5
현재 생물군계:
챔피언 1
아이번 가장 강한 아군 알룬이 스킬을 사용할 때마다 달의 위상이 변화합니다. 달이 반달 이하일 때 아군이 내구력을 0.93 얻습니다. 반달 초과일 때 아군이 피해 증폭을 0.07 얻습니다.
챔피언 1
알룬 장로 드래곤은 2개의 팀 슬롯을 차지하며 협곡야수 특성을 +2 추가합니다.
챔피언 1
장로 드래곤 현상금 사냥을 선택합니다. 가장 강한 아군 드레이븐이 현상금 사냥을 진행하고 보상을 받을 수 있습니다. 현상금 사냥을 완료하면, 다른 현상금 사냥을 선택합니다.
{TraitTags.DravenUniqueTrait.BountyDescription}{TraitTags.DravenUniqueTrait.Tracker}
챔피언 1
드레이븐 대기석이나 전장에 화신이 있으면 상점 내 모든 화신의 특성이 해당 화신의 특성으로 바뀝니다.
선택된 화신의 특성은 특성 추가 효과를 위한 중첩이 2개로 간주됩니다.
챔피언 1
럭스