라운드 수입
스테이지 1에서 점차 늘어나 2-2부터 라운드당 +5로 안정됩니다.
| 라운드 | 골드 |
|---|---|
| 1-2 | +2 |
| 1-3 | +2 |
| 1-4 | +3 |
| 2-1 | +4 |
| 2-2+ | +5 |
모든 골드 출처: 라운드 수입, 이자, 연승/연패 보너스, PvP 전투 보상, 판매 반환.
스테이지 1에서 점차 늘어나 2-2부터 라운드당 +5로 안정됩니다.
| 라운드 | 골드 |
|---|---|
| 1-2 | +2 |
| 1-3 | +2 |
| 1-4 | +3 |
| 2-1 | +4 |
| 2-2+ | +5 |
라운드 종료 시 골드가 다음 라운드 이자를 결정하며, +5 라운드당 상한.
| 골드 범위 | 이자 |
|---|---|
| 0–9 | 0 |
| 10–19 | +1 |
| 20–29 | +2 |
| 30–39 | +3 |
| 40–49 | +4 |
| 50+ | +5 |
연승과 연패 모두 보상이 있습니다 — TFT는 전략 고수를 보상합니다.
| 연승/연패 | 보너스 골드 |
|---|---|
| 2 | +1 |
| 3 | +1 |
| 4 | +1 |
| 5 | +2 |
| 6+ | +3 |
라운드별 전투 보상으로 기본 수입, 이자, 연승과 별개. PvE 라운드는 대신 고정 전리품을 줍니다.
| 결과 | 골드 |
|---|---|
| PvP 승리 | +1 |
| PvP 패배 | 0 |