SET 18

Set 18

Set 18 — 18.4

패치 · 18.4
PATCH18.4B

패치 업데이트

라이브 패치 · 2026-10-06 / 2026-10-07

공식 패치 노트 ↗
18.4B
18.4B: 10월 7일 챔피언, 증강 및 위습 조정. Heart of Steel 일시 비활성화.
18.4
18.4: 계열과 직업, 챔피언, 아이템 및 증강 밸런스 조정.
위습
신규 0골드 위습 4종, 저체력 등장 조건, 비용 및 만개 강화 변경.

18.4B · 10월 7일

챔피언
  • 버프카밀스킬 피해량: 150/225/375 → 150/225/400ad
  • 버프바루스시작 / 최대 마나: 30/120 → 20/110mana
  • 버프알리스타회복량: 200/260/320 → 230/300/400healshield
  • 버프알리스타스킬 피해량: 100/150/225 → 180/270/420ap
  • 버프심술두꺼비AP · 스킬 피해량: 160/240/375 → 180/270/435ap
  • 버프심술두꺼비AD · 공격력: 45 → 50ad
  • 버프심술두꺼비AD · 공격 속도: 0.70 → 0.75as
  • 버프어스름늑대스킬 피해량: 60/90/135 → 65/100/160ad
  • 버프워윅스킬 피해량: 215/325/500 → 230/345/535ad
  • 버프워윅회복량: 20% → 25%healshield
  • 버프어미 부리공격력: 55 → 60ad
  • 조정니달리AD 형태 방어구 관통이 18.3 툴팁 수정(60%)과 일치합니다.apen
증강
  • 제거강철의 심장버그로 일시 비활성화. 기본 패치 상향보다 우선합니다.
  • 버프Challenger's Grace지속 시간 / 지연: 3s → 4s
  • 버프거대하고 강력한체력: 200 → 225health
  • 버프단체 포옹 I방어력 / 마법 저항력: 6 → 7armormr
  • 버프단체 포옹 II방어력 / 마법 저항력: 9 → 10armormr
  • 버프영웅 꾸러미골드: 4 → 6gold
  • 버프진형 유지공격력 / 주문력: 9% / 10% → 11% / 11%adap
  • 버프구원의 영혼회복량: 7.5% → 9%healshield
  • 너프조기 교육공격력 / 주문력: 5% → 3%
  • 너프전기 충전 I스킬 피해량: 30/50/70/90 → 25/40/60/80
  • 너프미래 집중골드: 8 → 5gold
이전 제한 유지
  • 제거무한한 보호이전에 비활성화; 18.4 공식 재활성화 확인 없음.
  • 제거마트료시카이전에 비활성화; 18.4 공식 재활성화 확인 없음.
  • 제거마트료시카이전에 비활성화; 18.4 공식 재활성화 확인 없음.
  • 제거마트료시카이전에 비활성화; 18.4 공식 재활성화 확인 없음.
위습
  • 버프연소스킬 피해량: 12% → 15%
  • 버프수색대비용: 3 / 1 → 1 / 0
  • 조정배를 버려라지속 시간 / 지연: 10s → 2s
  • 조정회복의 샘플레이어 체력이 10 이상 줄었을 때 등장.
  • 조정잡동사니Thingamajig 마나 재생 강화 확률 감소; 정확한 수치는 미공개.
  • 너프마나가 풍부한 토양효과 비율: 25% / 18% → 20% / 15%
  • 너프3단계와 함께비용: 9 → 10
  • 너프능력치 강화능력치 소모품: 방어력/마저 10 → 8, 공격 속도 8% → 6%.

18.4 · 특성

계열 및 직업
  • 버프개화공격력 / 주문력: 12/30/45/50% → 12/30/50/55%adap
  • 버프일월식지속 시간 / 지연: 10s → 8s
  • 버프깊은숲 수호자시작 / 최대 마나: 20/70 → 20/60mana
  • 버프깊은숲 수호자방어력 / 마법 저항력: 65 → 70armormr
  • 버프달빛주문력: 7/10/14/18% → 7/12/16/20%ap
  • 버프협곡야수공격력 / 주문력: 5% / 5s → 6% / 5sadapas
  • 버프날렵이체력: 45% HP + 45% AS → 55% HP + 55% AShealthas
  • 너프나무정령체력: 155% → 140%health
  • 너프처형자스킬 피해량: 30/40% → 25/35%ad
  • 너프요정공격력 / 주문력: 5/8% → 4.5/7%adap
  • 너프전쟁기계내구력: 20/33/45% → 20/30/42%dr
  • 너프악의 여단130 정수 보상: 조합템 2개 → 1개+6골드; 엘리스 보상에서 카시오페아 제거; 완성템 → 조합템+2성 카밀+3골드; 케이틀린 보상 3골드 제거.gold

18.4 · 챔피언

1단계
  • 버프카밀스킬 피해량: 150/225/375/640 → 150/225/400/665ad
  • 버프코부코회복량: 265/315/460/575 → 285/335/480/595healshield
  • 버프라칸보호막: 270/320/415/490 → 290/340/435/510healshield
  • 버프자야스킬 피해량: 68/102/155/165 → 73/108/165/175ad
  • 버프바루스공격 속도: 0.70 → 0.75as
  • 너프베이가스킬 피해량: 200/300/450/765 → 190/285/430/725ap
  • 너프베이가<30% HP · 스킬 피해량: 300/450/675/1015 → 285/430/640/1000ap
2단계
  • 버프심술두꺼비AD · 시작 / 최대 마나: 20/80 → 0/70mana
  • 버프심술두꺼비AP · 18.4 · 스킬 피해량: 160/240/360/610 → 160/240/375/625ap
  • 버프케일스킬 피해량: 62/92/105/115 → 65/97/110/115ap
  • 버프쉔보호막: 350/430/550/700 → 375/450/575/725healshield
  • 버프쉔Team · 보호막: 200/275/375/475 → 225/300/400/500healshield
  • 버프티모스킬 피해량: 55/82/130/215 → 55/82/155/240ap
3단계
  • 버프헤카림시작 / 최대 마나: 30/110 → 50/110mana
  • 버프어미 부리스킬 피해량: 22/30/48 → 22/30/52ad
  • 버프렝가스킬 피해량: 255/385/615 → 255/385/650ad
  • 버프트리스타나스킬 피해량: 160/240/385 → 175/265/420ad
  • 너프람머스보호막: 400/550/725 → 400/550/700healshield
4단계
  • 버프덩굴정령공격력: 80% → 100%ad
  • 버프이즈리얼스킬 피해량: 250/375 → 270/405ad
  • 버프니달리AP · 스킬 피해량: 170/255 → 185/275ap
  • 버프시비르스킬 피해량: 190/285 → 200/300ad
  • 너프덩굴정령스킬 피해량: 155/235 → 135/205ad
  • 너프니달리AD · 스킬 피해량: 210/315 → 200/300ad
5단계
  • 버프드레이븐스킬 피해량: 140/210 → 150/225ad
  • 버프자연의 아버지방어력 / 마법 저항력: 8/12 → 10/14armormr
  • 버프애쉬화살이 적에게 맞지 않으면 마나 70% 반환.mana
  • 버프드레이븐도끼가 적에게 맞지 않으면 마나 50% 반환.mana
  • 조정럭스태양: 기본 추가 피해 15%, 고유 3성 아군마다 12% 추가(기존 3성당 15%).da
  • 너프애쉬시작 / 최대 마나: 20/80 → 0/80mana
  • 너프애쉬스킬 피해량: 2/3% HP → 1.5% HPhealth
  • 너프케넨보호막: 250/350 → 230/300healshield
  • 너프자연의 아버지피해 증폭: 8/12% → 6/10%da
  • 너프자연의 아버지체력: 8/12% → 6/10%health

18.4 · 아이템

완성 / 찬란한 / 상징
  • 버프정령의 형상내구력: 8% → 10%dr
  • 버프찬란한 정령의 형상내구력: 15% → 18%dr
  • 너프크라운가드주문력: 25 → 20ap
  • 너프나무정령 상징방어력 / 마법 저항력: 35 → 25armormr
  • 너프마나 물약마나 회복: 80 → 70mana
  • 너프마나 물약시작 / 최대 마나: 20 → 10mana
  • 너프찬란한 마나 물약마나 회복: 90 → 80mana
  • 너프찬란한 마나 물약시작 / 최대 마나: 20 → 10mana

18.4 · 증강

밸런스
  • 버프훈련 봇 변환체력: 1000 → 1500health
  • 버프강철의 심장체력: 16 → 18health
  • 버프투자 전략 I체력: 8 → 9health
  • 버프투자 전략 I골드: 4 → 6gold
  • 버프투자 전략 II체력: 10 → 12health
  • 버프투자 전략 II골드: 8 → 10gold
  • 버프레벨 업!경험치: 6 → 10
  • 버프호화로운 정기 구독골드: 3 → 5gold
  • 버프최적화골드: 0 → 4gold
  • 버프판도라의 아이템 II골드: 0 → 4gold
  • 버프작은 털뭉치 친구효과 비율: 35% → 45%
  • 버프고단수 II공격력 / 주문력: 2% → 2.5%adap
  • 버프고단수 III공격력 / 주문력: 3.5% → 4%adap
  • 버프종결자 협곡야수우두머리 균열 야수가 체력 15%, 공격 속도 12% 추가 획득.healthas
  • 조정태양의 부름을 받은 자등급: 골드 → 실버.
  • 너프영원한 브론즈 II방어력 / 마법 저항력: 4 → 3armormr
  • 너프조합 아이템 퀘스트골드: 5 → 1gold
  • 너프폭발적인 성장+경험치: 10 → 9
  • 너프어둠의 의식주문력: 15/50/75/125/200 → 12/33/50/100/175ap
보상 및 등장
  • 조정어둠의 의식Dark Ritual, Construct-A-Companion, Forge-A-Friend 재활성화.
  • 조정임시변통 방어구 I / II임시변통 방어구 I / II가 2-1에 등장하지 않습니다.
  • 너프특성 사다리4특성 6→5골드; 6특성 10→7골드 및 3단계 3→2개; 7특성 모루+8→2골드; 8특성 재조합기 제거; 9특성 5단계 3→2개(+2골드 유지).gold

18.4 · 위습

신규 · 0골드 · 4-1–5-7 · 10골드 미만
  • 신규이슬비전투 8초 후 아군 마나 10 회복; 만개 강화 15.mana
  • 신규숲의 갑옷최대 체력 아군: 방어력/마저 +15; 강화 +25.armormr
  • 신규돌아온 친구거인의 허리띠 2개를 가진 임시 허수아비; 강화 3개.
  • 신규버섯 한 움큼무작위 버섯 2개; 강화 3개.
밸런스 및 등장 조건
  • 버프후방의 핵심공격 속도: 85% / 115% → 100% / 130%
  • 버프거대한 성장체력: 750 / 750 → 800 / 800
  • 버프사거리 개선비용: 2 / 2 → 1 / 1
  • 버프살육의 광란공격 속도: 115% / 140% → 130% / 160%
  • 버프은밀함지속 시간 / 지연: 6s / 10s → 8s / 12s
  • 조정변이변이 위습은 준비 단계 첫 2초만 등장; 상급 변이 재활성화.
  • 조정저체력 등장 규칙플레이어 체력 20 미만: 능력치 소모품, 황금 거위, 큰 도박, 물물교환 미등장.
  • 너프숲의 인도자비용: 5 / 4 → 6 / 5

체계 및 수정

전투 및 클라이언트
  • 조정라운드 시간전투 입장/퇴장 각각 1초 단축.
  • 조정덤불 조끼덤불 조끼 체력 증가가 다른 체력 증가와 곱연산 대신 합연산.health
  • 조정클라이언트 전용 수정사망 유닛 지정, 유령 군대, 대기석 합성, 아이템/전리품, 스킬 타겟 및 시각 오류 수정. 피해 계산기는 클라이언트 흐름을 재현하지 않습니다.
  • 조정18.4B 수정B패치: 황금알, 누락 스킬 피해, Min-Max 제거기 수정; Coven Acolyte/Dark Ritual 합산 로비당 1개, Chosen of the Sun 1개. 성능 문제 결투장 3개 비활성화.
시뮬레이션 범위

챔피언, 특성, 아이템 및 증강 수치는 동기화되었습니다. 위습 효과, 경제 보상과 일부 조건부 효과는 완전히 구현되지 않았습니다. 시전 시간과 경로 탐색은 게임 클라이언트와 다를 수 있습니다.

위습

18.4B · 376

위습 · 꽃망울 업그레이드
  • 배를 버려라 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 3-1–3-4

    전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매하고 10골드와 새로고침 10회를 획득합니다.

  • 배를 버려라 · 0g · 3-1–3-4

    전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매하고 6골드와 새로고침 8회를 획득합니다.

  • 여진 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 4-2–10-1

    8초 및 18초 후 모든 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.

  • 여진 · 2g · 4-2–10-1

    8초 후 모든 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.

  • 5단계 집결 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 6-1–10-1

    상점을 새로고침해 모두 5단계 챔피언으로 채웁니다. 5골드를 획득합니다.

  • 5단계 집결 · 미공개 · 6-1–10-1

    상점을 새로고침해 모두 5단계 챔피언으로 채웁니다.

  • 4단계 집결 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 5-1–5-7

    상점을 새로고침해 모두 4단계 챔피언으로 채웁니다. 2골드를 획득합니다.

  • 4단계 집결 · 미공개 · 5-1–5-7

    상점을 새로고침해 모두 4단계 챔피언으로 채웁니다.

  • 1단계 집결 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 2-1–2-7

    상점을 새로고침해 모두 1단계 챔피언으로 채웁니다. 1골드를 획득합니다.

  • 1단계 집결 · 미공개 · 2-1–2-7

    상점을 새로고침해 모두 1단계 챔피언으로 채웁니다.

  • 3단계 집결 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 3-5–4-7

    상점을 새로고침해 모두 3단계 챔피언으로 채웁니다. 2골드를 획득합니다.

  • 3단계 집결 · 미공개 · 3-5–4-7

    상점을 새로고침해 모두 3단계 챔피언으로 채웁니다.

  • 2단계 집결 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 2-1–3-4

    상점을 새로고침해 모두 2단계 챔피언으로 채웁니다. 1골드를 획득합니다.

  • 2단계 집결 · 미공개 · 2-1–3-4

    상점을 새로고침해 모두 2단계 챔피언으로 채웁니다.

  • 움직이는 상점 · 꽃망울 업그레이드 · 8g · 4-2–5-7

    24초 동안 상점이 2초마다 무료로 새로고침됩니다.

  • 움직이는 상점 · 8g · 4-2–5-7

    18초 동안 상점이 2초마다 무료로 새로고침됩니다.

  • 유물화 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 2-1–3-4

    완성 아이템으로 조합된 조합 아이템 1개를 포함해 조합 아이템 3개를 잃습니다. 유물 모루 1개 및 재조합기 1개를 획득합니다.

  • 유물화 · 2g · 2-1–3-4

    완성 아이템으로 조합된 조합 아이템 1개를 포함해 조합 아이템 3개를 잃습니다. 유물 모루 1개를 획득합니다.

  • 후방의 핵심 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 4-2–10-1

    무작위 후방 챔피언이 8초 동안 공격 속도를 2.3 얻습니다.

  • 후방의 핵심 · 1g · 4-2–10-1

    무작위 후방 챔피언이 7초 동안 공격 속도를 2 얻습니다.

  • 나무껍질 갑옷 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 2-1–2-7

    아군 챔피언이 10초 동안 225의 보호막을 얻습니다.

  • 나무껍질 갑옷 · 0g · 2-1–2-7

    아군 챔피언이 10초 동안 150의 보호막을 얻습니다.

  • 방어막 · 3g

    아군이 7500의 보호막을 얻습니다. 보호막은 30초에 걸쳐 사라집니다.

  • 방어막 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 5-1–10-1

    아군이 1250의 보호막을 얻습니다. 보호막은 9초에 걸쳐 사라집니다.

  • 방어막 · 3g · 5-1–10-1

    아군이 1250의 보호막을 얻습니다. 보호막은 6초에 걸쳐 사라집니다.

  • 물물교환 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 3-5–5-7

    이번 라운드에 다음으로 판매하는 챔피언이 250% 골드로 판매됩니다.

  • 물물교환 · 2g · 3-5–5-7

    이번 라운드에 다음으로 판매하는 챔피언이 200% 골드로 판매됩니다.

  • 부랑자의 수호령 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 2-1–10-1

    이번 새로고침에서는 숲의 수호령을 찾지 못했습니다. 5골드를 획득합니다.

  • 부랑자의 수호령 · 0g · 2-1–10-1

    이번 새로고침에서는 숲의 수호령을 찾지 못했습니다. 3골드를 획득합니다.

  • 커다란 한 방 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-1–4-1

    처음으로 처치된 아군 2명이 폭발해 최대 체력의 25%만큼 마법 피해를 입힙니다.

  • 커다란 한 방 · 1g · 3-1–4-1

    처음으로 처치된 아군이 폭발해 최대 체력의 25%만큼 마법 피해를 입힙니다.

  • 폭발 물약 · 1g · 3-1–4-7

    장착 가능한 임시 폭발 물약 1개를 획득합니다.

  • 폭발 물약 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-1–4-7

    장착 가능한 임시 찬란한 폭발 물약 1개를 획득합니다.

  • 불길 · 3g

    전장 전체에 맹렬한 불길을 퍼뜨립니다!

  • 불길 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 5-1–10-1

    전장에 불길이 퍼져 적에게 점점 더 큰 고정 피해를 입힙니다.

  • 불길 · 3g · 5-1–10-1

    전장에 불길이 퍼져 나가 적에게 고정 피해를 입힙니다.

  • 피와 강철 · 꽃망울 업그레이드 · 4g · 2-1–2-7

    챔피언 사망 16회 이후 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다.

  • 피와 강철 · 4g · 3-1–4-1

    챔피언 사망 20회 이후 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다.

  • 목숨값 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 3-1–4-7

    챔피언을 처치할 때마다 1골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다.

  • 목숨값 · 2g · 3-1–4-7

    챔피언을 처치할 때마다 1골드를 획득합니다.

  • 피의 의식 · 꽃망울 업그레이드 · 6g · 4-2–4-7

    플레이어 체력을 8 잃습니다. 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.

  • 피의 의식 · 6g · 4-2–4-7

    플레이어 체력을 10 잃습니다. 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.

  • 잡동사니 가방 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 3-1–4-1

    공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.

  • 잡동사니 가방 · 미공개 · 3-1–4-1

    공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.

  • 잡동사니 단지 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 2-1–2-7

    공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.

  • 잡동사니 단지 · 미공개 · 2-1–2-7

    공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 1개를 획득합니다.

  • 잡동사니 자루 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 5-1–10-1

    공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 4개를 획득합니다.

  • 잡동사니 자루 · 미공개 · 5-1–10-1

    공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.

  • 물품 가방 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 3-1–4-1

    주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.

  • 물품 가방 · 미공개 · 3-1–4-1

    주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.

  • 물품 단지 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 2-1–2-7

    주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.

  • 물품 단지 · 미공개 · 2-1–2-7

    주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 1개를 획득합니다.

  • 물품 자루 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 5-1–10-1

    주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 4개를 획득합니다.

  • 물품 자루 · 미공개 · 5-1–10-1

    주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.

  • 잡화 가방 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 3-1–4-1

    방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.

  • 잡화 가방 · 미공개 · 3-1–4-1

    방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.

  • 잡화 단지 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 2-1–2-7

    방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.

  • 잡화 단지 · 미공개 · 2-1–2-7

    방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 1개를 획득합니다.

  • 잡화 자루 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 5-1–10-1

    방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 4개를 획득합니다.

  • 잡화 자루 · 미공개 · 5-1–10-1

    방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.

  • 강화제 주입 · 꽃망울 업그레이드 · 6g · 5-1–10-1

    전투 중 1성 챔피언 최대 3명의 별 레벨이 임시로 오릅니다.

  • 강화제 주입 · 6g · 5-1–10-1

    전투 중 1성 챔피언 최대 2명의 별 레벨이 임시로 오릅니다.

  • 빌린 장비 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-1–4-7

    전투 시작 시 챔피언이 임시 추천 아이템 1개를 획득하고 체력을 250 얻습니다.

  • 빌린 장비 · 1g · 3-1–4-7

    전투 시작 시 챔피언이 임시 추천 아이템 1개를 획득합니다.

  • 동수저 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 2-1–4-1

    경험치를 4 얻습니다.

  • 동수저 · 3g · 2-1–4-1

    경험치를 4 얻습니다.

  • 방벽 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 4-2–10-1

    아군 탱커의 체력이 50% 아래로 떨어지면 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 얻습니다.

  • 방벽 · 3g · 4-2–10-1

    아군 탱커의 체력이 50% 아래로 떨어지면 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻습니다.

  • 허리띠 뭉치 · 1g · 3-5–4-7

    아군이 제거할 수 없는 임시 거인의 허리띠 7개를 얻습니다.

  • 허리띠 뭉치 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-5–4-7

    아군이 제거할 수 없는 임시 거인의 허리띠 10개를 얻습니다.

  • 상급 혼돈 · 꽃망울 업그레이드 · 4g · 5-1–10-1

    2골드 이상 가치의 무작위 수호령 2마리를 사용합니다.

  • 상급 혼돈 · 4g · 5-1–10-1

    무작위 수호령 2마리를 사용합니다.

  • 하급 혼돈 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 2-1–3-4

    1골드 이상 가치의 무작위 수호령 1마리를 사용합니다.

  • 하급 혼돈 · 1g · 2-1–3-4

    무작위 수호령 1마리를 사용합니다.

  • 장로회 · 꽃망울 업그레이드 · 40g · 6-1–10-1

    5단계 챔피언을 각각 하나씩 획득합니다.

  • 장로회 · 45g · 6-1–10-1

    5단계 챔피언을 각각 하나씩 획득합니다.

  • 분신 동료 · 5g

    피해량이 가장 높은 아군 챔피언의 분신을 생성합니다. 분신은 100%의 피해를 입힙니다.

  • 분신 동료 · 5g · 5-1–10-1

    피해량이 가장 높은 아군 챔피언의 분신을 생성합니다. 분신은 20%의 피해를 입힙니다.

  • 분신 동료 · 꽃망울 업그레이드 · 5g · 5-1–10-1

    피해량이 가장 높은 아군 챔피언의 분신을 생성합니다. 분신은 30%의 피해를 입힙니다.

  • 동전 던지기 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 2-1–2-7

    동전 2개를 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다.

  • 동전 던지기 · 0g · 2-1–2-7

    동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다.

  • 연소 · 3g

    아군 챔피언이 사망 시 폭발하여 최대 체력의 100%만큼 마법 피해를 입힙니다.

  • 연소 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 5-1–10-1

    아군 챔피언이 사망 시 폭발하여 최대 체력의 18%만큼 마법 피해를 입힙니다.

  • 연소 · 3g · 5-1–10-1

    아군 챔피언이 사망 시 폭발하여 최대 체력의 15%만큼 마법 피해를 입힙니다.

  • 조합 아이템 현상금 사냥 · 꽃망울 업그레이드 · 4g · 3-1–4-7

    다음 플레이어 대상 전투에서 승리하면 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.

  • 조합 아이템 현상금 사냥 · 4g · 3-1–4-7

    다음 플레이어 대상 전투에서 승리하면 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.

  • 마법 차단 · 2g

    모든 적이 다음 스킬 사용 전까지 최대 마나가 150 증가합니다.

  • 마법 차단 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 5-1–10-1

    모든 적이 다음 스킬 사용 전까지 최대 마나가 22 증가합니다.

  • 마법 차단 · 2g · 5-1–10-1

    모든 적이 다음 스킬 사용 전까지 최대 마나가 15 증가합니다.

  • 골동품 수레 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 3-5–5-7

    아이템 상점을 엽니다. 아이템 비용은 0~15골드입니다. 1골드를 획득합니다.

  • 골동품 수레 · 0g · 3-1–4-7

    아이템 상점을 엽니다. 아이템 비용은 0~15골드입니다.

  • 소매치기 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 3-5–4-7

    4초마다 아군 챔피언이 20% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.

  • 소매치기 · 2g · 3-5–4-7

    5초마다 아군 챔피언이 20% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.

  • 주사위 굴리기 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 3-1–4-1

    육면체 주사위 2개를 굴립니다. 주사위의 값에 따라 골드를 획득합니다.

  • 주사위 굴리기 · 2g · 3-1–4-1

    육면체 주사위 1개를 굴립니다. 주사위의 값에 따라 골드를 획득합니다.

  • 다각화 · 3g · 4-2–5-7

    활성화된 고유 특성이 아닌 특성 하나당 아군이 체력을 30 얻습니다.

  • 다각화 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 4-2–5-7

    활성화된 고유 특성이 아닌 특성 하나당 아군이 체력을 45 얻습니다.

  • 폭우 · 2g

    아군이 마나 재생을 15 얻습니다.

  • 폭우 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 5-1–10-1

    아군이 마나 재생을 3 얻습니다.

  • 폭우 · 2g · 5-1–10-1

    아군이 마나 재생을 2 얻습니다.

  • 이슬비 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 4-2–5-7

    전투 시작 8초 후, 아군이 마나를 15 얻습니다.

  • 이슬비 · 0g · 4-2–5-7

    전투 시작 8초 후, 아군이 마나를 10 얻습니다.

  • 돌아온 친구 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 4-2–5-7

    거인의 허리띠 3개를 장착한 훈련 봇을 획득합니다.

  • 돌아온 친구 · 0g · 4-2–5-7

    일시적으로 거인의 허리띠 2개를 장착한 훈련 봇을 획득합니다.

  • 친구 발견 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 2-1–2-7

    태양불꽃 망토를 장착한 훈련 봇을 획득합니다.

  • 친구 발견 · 0g · 2-1–2-7

    일시적으로 거인의 허리띠 1개를 장착한 훈련 봇을 획득합니다.

  • 훈련장 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 4-2–5-7

    각각 무작위 탱커 아이템 1개를 장착한 훈련 봇 3개를 획득합니다.

  • 훈련장 · 3g · 4-2–5-7

    각각 무작위 탱커 아이템 1개를 장착한 훈련 봇 2개를 획득합니다.

  • 빠른 수정 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 2-1–2-7

    아이템 재조합기 2개를 획득합니다.

  • 빠른 수정 · 0g · 2-1–2-7

    아이템 재조합기 1개를 획득합니다.

  • 정기 흡수 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 2-1–4-1

    이번 전투에서 악의 여단 정기를 90% 추가 획득합니다.

  • 정기 흡수 · 1g · 2-1–4-1

    이번 전투에서 악의 여단 정기를 50% 추가 획득합니다.

  • 숙련자 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 2-1–2-7

    경험치를 2 얻습니다.

  • 숙련자 · 1g · 2-1–2-7

    경험치를 2 얻습니다.

  • 유대감 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 5-1–10-1

    챔피언이 인접한 아군 하나당 최대 체력의 6%에 해당하는 보호막과 피해 증폭을 6% 얻습니다.

  • 유대감 · 3g · 5-1–10-1

    챔피언이 인접한 아군 하나당 최대 체력의 4%에 해당하는 보호막과 피해 증폭을 4% 얻습니다.

  • 비옥화 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 2-1–3-4

    사망하는 적 하나당 경험치를 1 얻습니다. 경험치를 2 얻습니다.

  • 비옥화 · 1g · 2-1–3-4

    사망하는 적 하나당 경험치를 1 얻습니다.

  • 순간 발화 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-5–5-7

    상점을 새로고침합니다. 지옥불이 상점 슬롯 3개에 불을 붙여 업그레이드합니다.

  • 순간 발화 · 1g · 3-5–5-7

    상점을 새로고침합니다. 지옥불이 상점 슬롯 2개에 불을 붙여 업그레이드합니다.

  • 뒤집기 광란 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-1–4-1

    동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다. 뒷면이 나올 때까지 계속 던집니다.

  • 뒤집기 광란 · 1g · 3-1–4-1

    동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다. 뒷면이 나올 때까지 계속 던집니다.

  • 기류 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 4-2–10-1

    아군 챔피언이 15초 동안 저지 불가 상태가 되고 공격 속도를 1.15 얻습니다.

  • 기류 · 미공개 · 4-2–10-1

    아군 챔피언이 10초 동안 저지 불가 상태가 되고 공격 속도를 1.15 얻습니다.

  • 숲의 마법사 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-5–10-1

    상점을 업그레이드된 수호령으로 채웁니다. 하나만 구매할 수 있습니다.

  • 숲의 마법사 · 1g · 3-5–10-1

    상점을 수호령으로 채웁니다. 하나만 구매할 수 있습니다.

  • 숲 쌍둥이 · 4g · 2-1–2-7

    보유하지 않은 2단계 챔피언 복사본 2명을 획득합니다.

  • 숲 쌍둥이 · 꽃망울 업그레이드 · 5g · 2-1–2-7

    보유하지 않은 2단계 챔피언 복사본 3명을 획득합니다.

  • 자유로운 새로고침 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 2-1–4-1

    새로고침을 3회 얻습니다.

  • 자유로운 새로고침 · 2g · 2-1–4-1

    새로고침을 2회 얻습니다.

  • 거대한 성장 · 꽃망울 업그레이드 · 4g · 5-1–10-1

    가장 체력이 높은 아군 유닛 2명이 성장하여 체력을 800 얻습니다.

  • 거대한 성장 · 4g · 5-1–10-1

    가장 체력이 높은 아군 유닛이 성장하여 체력을 800 얻습니다.

  • 거인의 오라 · 3g

    가장 체력이 높은 아군이 완전한 괴물로 변합니다.

  • 거인의 오라 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 5-1–10-1

    체력이 가장 높은 아군이 일정 범위에 매초 최대 체력의 3%만큼 피해를 입힙니다.

  • 거인의 오라 · 3g · 5-1–10-1

    체력이 가장 높은 아군이 일정 범위에 매초 최대 체력의 2%만큼 피해를 입힙니다.

  • 황금알을 낳는 거위 · 1g · 4-2–5-7

    가장 높은 피해량을 입힌 챔피언이 1700의 피해를 입힐 때마다 1골드를 획득합니다.

  • 황금알을 낳는 거위 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 4-2–5-7

    가장 높은 피해량을 입힌 챔피언이 1000의 피해를 입힐 때마다 1골드를 획득합니다.

  • 황금빛 길 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 2-1–3-4

    플레이어 대상 전투 3회 후 승리당 2골드+1골드를 획득합니다.

  • 황금빛 길 · 2g · 2-1–3-4

    플레이어 대상 전투 3회 후, 승리한 전투당 2골드를 획득합니다.

  • 값진 패배 · 꽃망울 업그레이드 · 4g · 3-1–4-1

    다음 3번의 플레이어 대상 전투 동안 패배 시 경험치를 6 얻습니다.

  • 값진 패배 · 4g · 3-1–4-1

    다음 3번의 플레이어 대상 전투 동안 패배 시 경험치를 4 얻습니다.

  • 숲의 갑옷 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 4-2–5-7

    체력이 가장 높은 아군 챔피언이 방어력을 25, 마법 저항력을 25 얻습니다.

  • 숲의 갑옷 · 0g · 4-2–5-7

    체력이 가장 높은 아군 챔피언이 방어력을 15, 마법 저항력을 15 얻습니다.

  • 성장 · 꽃망울 업그레이드 · 7g · 3-1–4-7

    경험치를 12 얻습니다.

  • 성장 · 7g · 3-1–4-7

    경험치를 10 얻습니다.

  • 남작의 도움 · 꽃망울 업그레이드 · 6g · 5-1–10-1

    아군이 내셔 남작 효과를 얻어 능력치가 크게 상승합니다.

  • 남작의 도움 · 6g · 5-1–10-1

    아군이 내셔 남작 효과를 얻어 능력치가 상승합니다.

  • 회복의 샘 · 2g · 2-1–3-4

    플레이어 체력을 5 회복합니다.

  • 회복의 샘 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 3-5–5-7

    플레이어 체력을 7 회복합니다.

  • 체력 물약 · 1g · 3-1–4-7

    장착 가능한 임시 체력 물약 1개를 획득합니다.

  • 체력 물약 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-1–4-7

    장착 가능한 임시 찬란한 체력 물약 1개를 획득합니다.

  • 뜨거운 경쟁 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 2-1–2-7

    렝가 또는 카직스를 획득합니다. 해당 챔피언이 처치 관여를 5회 얻습니다.

  • 뜨거운 경쟁 · 3g · 2-1–2-7

    렝가 또는 카직스를 획득합니다. 해당 챔피언이 처치 관여를 3회 얻습니다.

  • 영웅적 희생 · 꽃망울 업그레이드 · 5g · 4-2–5-7

    가장 강한 아군 챔피언 3명이 영웅적인 힘을 얻지만, 다른 아군이 희생됩니다.

  • 영웅적 희생 · 5g · 4-2–5-7

    가장 강한 아군 챔피언 3명이 영웅적인 힘을 얻지만, 다른 아군이 희생됩니다.

  • 예언의 영웅 · 꽃망울 업그레이드 · 35g · 6-1–10-1

    5단계 챔피언 1명을 획득합니다. 라운드마다 다시 획득합니다. 이 효과는 영구히 지속됩니다.

  • 예언의 영웅 · 35g · 6-1–10-1

    5단계 챔피언 1명을 획득합니다. 라운드마다 다시 획득합니다. 이 효과는 영구히 지속됩니다.

  • 영웅출현 · 2g · 6-1–10-1

    8초 후, 대기석 가장 왼쪽에 있는 챔피언이 전투에 참여하며 추천 아이템 2개를 장착합니다.

  • 영웅출현 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 6-1–10-1

    5초 후, 대기석 가장 왼쪽에 있는 챔피언이 전투에 참여하며 추천 아이템 2개를 장착합니다.

  • 하수인 · 미공개

    추천 아이템 2개를 장착한 5단계 2성 챔피언 3명이 일시적으로 팀에 합류합니다.

  • 하수인 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 6-1–10-1

    추천 아이템 2개를 장착한 5단계 1성 챔피언이 일시적으로 팀에 합류합니다.

  • 하수인 · 미공개 · 6-1–10-1

    추천 아이템 1개를 장착한 5단계 1성 챔피언이 일시적으로 팀에 합류합니다.

  • 유도 반딧불이 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 3-5–10-1

    마법사가 마나를 15 사용할 때마다 반딧불이 1마리를 소환합니다. 반딧불이는 각각 110의 마법 피해를 입힙니다.

  • 유도 반딧불이 · 2g · 3-5–10-1

    마법사가 마나를 20 사용할 때마다 반딧불이 1마리를 소환합니다. 반딧불이는 각각 110의 마법 피해를 입힙니다.

  • 거대화 · 1g

    가장 체력이 높은 아군 유닛 10명이 성장하여 체력을 2500 얻습니다.

  • 거대화 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-1–4-1

    가장 체력이 높은 아군 유닛이 성장하여 체력을 500 얻습니다.

  • 거대화 · 1g · 3-1–4-1

    가장 체력이 높은 아군 유닛이 성장하여 체력을 350 얻습니다.

  • 벌새 · 1g

    가장 공격 속도가 높은 아군 유닛 10명이 작아지며 공격 속도를 2 얻습니다.

  • 벌새 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-1–4-1

    가장 공격 속도가 높은 아군이 작아지며 공격 속도를 1.35 얻습니다.

  • 벌새 · 1g · 3-1–4-1

    가장 공격 속도가 높은 아군이 작아지며 공격 속도를 1.2 얻습니다.

  • 한가한 장인 · 꽃망울 업그레이드 · 4g · 3-1–4-1

    대기석에 있는 조합 아이템 1개가 상위 완성 아이템으로 변합니다.

  • 한가한 장인 · 4g · 3-1–4-1

    대기석에 있는 조합 아이템 1개가 상위 완성 아이템으로 변합니다.

  • 사거리 개선 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 5-1–10-1

    아군 전사 사거리가 2 증가합니다.

  • 사거리 개선 · 1g · 5-1–10-1

    아군 전사 사거리가 1 증가합니다.

  • 형벌 · 꽃망울 업그레이드 · 4g · 5-1–10-1

    적에게 12초 동안 둔화, 화상, 파쇄 및 파열을 적용합니다.

  • 형벌 · 4g · 5-1–10-1

    적에게 8초 동안 둔화, 화상, 파쇄 및 파열을 적용합니다.

  • 강철같은 핵심 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 4-2–5-7

    아군 전방 중앙 챔피언이 전방 유닛 하나당 최대 체력을 1.08 얻습니다.

  • 강철같은 핵심 · 1g · 4-2–5-7

    아군 전방 중앙 챔피언이 전방 유닛 하나당 최대 체력을 1.06 얻습니다.

  • 강철나무 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 4-2–10-1

    체력이 가장 높은 아군 챔피언을 공격하는 적이 입히는 피해량이 20% 감소합니다.

  • 강철나무 · 2g · 4-2–10-1

    체력이 가장 높은 아군 챔피언을 공격하는 적이 입히는 피해량이 14% 감소합니다.

  • 정글링 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 3-1–4-7

    상점이 협곡야수로 뒤덮입니다.

  • 정글링 · 4g · 3-1–4-7

    상점이 협곡야수로 뒤덮입니다.

  • 살인자의 후회 · 1g · 5-1–10-1

    이번 라운드에서 처음으로 사망하는 아군 챔피언 3명이 처치자를 1.5초 동안 기절시킵니다.

  • 살인자의 후회 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 5-1–10-1

    이번 라운드에서 처음으로 사망하는 아군 챔피언 4명이 처치자를 1.75초 동안 기절시킵니다.

  • 살육의 광란 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 5-1–10-1

    전사가 체력이 15% 아래인 대상을 처형합니다. 처치 시 공격 속도를 1.6 얻습니다.

  • 살육의 광란 · 2g · 5-1–10-1

    전사가 체력이 12% 아래인 대상을 처형합니다. 처치 시 공격 속도를 1.3 얻습니다.

  • 대기만성 · 미공개

    1단계 4성 챔피언 5명으로 구성된 팀이 일시적으로 아군에 합류합니다.

  • 대기만성 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 4-2–5-7

    추천 아이템 1개를 장착한 1단계 3성 챔피언이 일시적으로 팀에 합류합니다.

  • 대기만성 · 미공개 · 4-2–5-7

    1단계 3성 챔피언이 일시적으로 아군에 합류합니다.

  • 생명의 빚 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 5-1–10-1

    잃은 플레이어 체력 12마다 1골드를 획득합니다. 이후 체력을 3 회복합니다.

  • 생명의 빚 · 0g · 5-1–10-1

    잃은 플레이어 체력 12마다 1골드를 획득합니다.

  • 번개 폭풍 · 3g

    0.15초마다 적 1명에게 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.

  • 번개 폭풍 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 5-1–10-1

    1초마다 적 1명에게 최대 체력의 7%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.

  • 번개 폭풍 · 3g · 5-1–10-1

    1초마다 적 1명에게 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.

  • 벼락 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 4-2–5-7

    모든 적에게 최대 체력의 18%만큼 고정 피해를 입힙니다.

  • 벼락 · 1g · 4-2–5-7

    모든 적에게 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입힙니다.

  • 살아있는 토양 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 4-2–5-7

    4초마다 뿌리가 적 2명을 1초 동안 기절시킵니다.

  • 살아있는 토양 · 미공개 · 4-2–5-7

    4초마다 뿌리가 적 1명을 1초 동안 기절시킵니다.

  • 길 잃은 여행자 · 꽃망울 업그레이드 · 4g · 2-1–2-7

    4골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다.

  • 길 잃은 여행자 · 3g · 2-1–2-7

    3골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다.

  • 행운의 7 · 미공개

    상점 새로고침을 777회 얻습니다.

  • 행운의 7 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 6-1–10-1

    상점 새로고침을 10회 얻습니다.

  • 행운의 7 · 미공개 · 6-1–10-1

    상점 새로고침을 7회 얻습니다.

  • 상급 갬빗 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 4-2–5-7

    다음 전투에서 승리하면 10골드를 획득합니다.

  • 상급 갬빗 · 3g · 4-2–5-7

    다음 플레이어 대상 전투에서 승리하면 8골드를 획득합니다.

  • 마나 물약 · 1g · 3-1–4-7

    장착 가능한 임시 마나 물약 1개를 획득합니다.

  • 마나 물약 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-1–4-7

    장착 가능한 임시 찬란한 마나 물약 1개를 획득합니다.

  • 마나가 풍부한 토양 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 5-1–10-1

    아군 마법사의 최대 마나가 20% 감소합니다.

  • 마나가 풍부한 토양 · 2g · 5-1–10-1

    아군 마법사의 최대 마나가 15% 감소합니다.

  • 원거리 딜러의 돌풍 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 4-2–10-1

    아군 원거리 딜러가 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도를 1.05 얻습니다.

  • 원거리 딜러의 돌풍 · 2g · 4-2–10-1

    아군 원거리 딜러가 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도를 1.03 얻습니다.

  • 원거리 딜러의 표식 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 5-1–10-1

    아군 원거리 딜러가 45% 확률로 이중 공격합니다.

  • 원거리 딜러의 표식 · 3g · 5-1–10-1

    아군 원거리 딜러가 30% 확률로 이중 공격합니다.

  • 용병 부대 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 4-2–5-7

    보유한 10골드마다 피해 증폭을 4% 얻습니다.

  • 용병 부대 · 3g · 4-2–5-7

    보유한 10골드마다 피해 증폭을 3% 얻습니다.

  • 소규모 피의 의식 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 2-1–3-4

    플레이어 체력을 1 잃습니다. 하급 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.

  • 소규모 피의 의식 · 3g · 2-1–3-4

    플레이어 체력을 3 잃습니다. 하급 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.

  • 하급 갬빗 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 2-1–2-7

    다음 플레이어 대상 전투에서 승리하면 3골드를 획득합니다.

  • 하급 갬빗 · 1g · 2-1–2-7

    다음 플레이어 대상 전투에서 승리하면 2골드를 획득합니다.

  • 체세포 분열 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 2-1–2-7

    소형 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.

  • 체세포 분열 · 1g · 2-1–2-7

    소형 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.

  • 월광 의식 · 2g · 3-1–4-7

    전투 중 별 레벨이 가장 낮은 아군 1단계 또는 2단계 챔피언의 별 레벨이 오릅니다.

  • 월광 의식 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 3-1–4-7

    전투 중 별 레벨이 가장 낮은 아군 1단계 또는 2단계 챔피언 2명의 별 레벨이 오릅니다.

  • 달오름 · 미공개 · 4-2–5-7

    8초 후 달빛 효과가 100% 증가합니다.

  • 달오름 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 4-2–5-7

    8초 후 달빛 효과가 175% 증가합니다.

  • 자연의 지원군 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 3-1–4-7

    아군이 3회 사망할 때마다 무작위 협곡야수 1마리를 소환합니다. 협곡야수가 일정 확률로 2성이 됩니다.

  • 자연의 지원군 · 2g · 4-2–10-1

    아군이 3회 사망할 때마다 무작위 협곡야수 1마리를 소환합니다.

  • 자연의 분노 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 6-1–10-1

    8초 후 아이템이 없는 모든 유닛을 처치합니다.

  • 자연의 분노 · 1g · 6-1–10-1

    10초 후 아이템이 없는 모든 유닛을 처치합니다.

  • 수금 · 3g · 3-5–4-7

    전투에서 생존한 아군 챔피언 1명당 2골드를 획득합니다.

  • 수금 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 3-5–4-7

    전투에서 생존한 아군 챔피언 1명당 3골드를 획득합니다.

  • 행상인 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 4-2–5-7

    무작위 아이템 상점을 엽니다. 무작위 아이템 비용은 0~14골드입니다. 2골드를 획득합니다.

  • 행상인 · 0g · 4-2–5-7

    무작위 아이템 상점을 엽니다. 무작위 아이템 비용은 0~14골드입니다.

  • 석화된 훈련 봇 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 3-1–4-7

    처음으로 사망하는 아군 챔피언이 방어 능력치를 유지한 채 체력이 1350인 훈련 봇으로 변합니다.

  • 석화된 훈련 봇 · 2g · 3-1–4-7

    처음으로 사망하는 아군 챔피언이 방어 능력치를 유지한 채 체력이 900인 훈련 봇으로 변합니다.

  • 보호막 마비 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 4-2–10-1

    10초 동안 적을 10% 둔화시키고 보호막을 30% 감소시킵니다.

  • 보호막 마비 · 1g · 4-2–10-1

    10초 동안 적을 10% 둔화시키고 보호막을 20% 감소시킵니다.

  • 유령 갑옷 · 2g

    임시 찬란한 워모그의 갑옷 6개와 제거기 5개를 획득합니다.

  • 유령 갑옷 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 3-1–5-7

    임시 불굴 1개를 획득합니다.

  • 유령 갑옷 · 2g · 3-1–5-7

    임시 워모그의 갑옷 1개를 획득합니다.

  • 유령 상징 · 2g · 5-1–10-1

    가장 많이 활성화된 아군 특성의 임시 상징을 획득합니다.

  • 유령 상징 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 5-1–10-1

    가장 많이 활성화된 아군 특성의 임시 상징을 획득합니다.

  • 유령 장갑 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 3-1–5-7

    임시 방한 장갑 1개를 획득합니다.

  • 유령 장갑 · 3g · 3-1–5-7

    임시 도적의 장갑 1개를 획득합니다.

  • 환영 조합 · 2g · 4-2–10-1

    전투 시작: 비활성화된 특성 최대 2개가 가장 낮은 등급으로 활성화됩니다.

  • 환영 조합 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 4-2–10-1

    전투 시작: 비활성화된 특성 최대 4개가 가장 낮은 등급으로 활성화됩니다.

  • 유령 조끼 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 3-1–5-7

    임시 새벽의 방패 1개를 획득합니다.

  • 유령 조끼 · 2g · 3-1–5-7

    임시 덤불 조끼 1개를 획득합니다.

  • 도금 보호막 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 5-1–10-1

    보호막 효과가 20% 증가합니다. 아군이 10초 동안 300의 보호막을 얻습니다.

  • 도금 보호막 · 2g · 5-1–10-1

    보호막 효과가 15% 증가합니다. 아군이 10초 동안 150의 보호막을 얻습니다.

  • 잔돈 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-1–4-1

    아군 1성 챔피언이 사망 시 1골드를 떨어뜨립니다. 1골드를 획득합니다.

  • 잔돈 · 1g · 3-1–4-1

    아군 1성 챔피언이 사망 시 1골드를 떨어뜨립니다.

  • 상급 변이 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 4-2–5-7

    보유한 별 레벨이 가장 높은 4단계 유닛 1명이 영구히 5단계로 변합니다.

  • 상급 변이 · 0g · 4-2–5-7

    보유한 무작위 4단계 유닛 1명이 영구히 5단계로 변합니다.

  • 하급 변이 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 2-1–3-4

    보유한 별 레벨이 가장 높은 1단계 유닛 1명이 영구히 2단계로 변합니다.

  • 하급 변이 · 0g · 2-1–3-4

    보유한 무작위 1단계 유닛 1명이 영구히 2단계로 변합니다.

  • 변이 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 2-1–4-1

    보유한 별 레벨이 가장 높은 2단계 유닛 1명이 영구히 3단계로 변합니다.

  • 변이 · 0g · 2-1–4-1

    보유한 무작위 2단계 유닛 1명이 영구히 3단계로 변합니다.

  • 물약 제조 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 5-1–10-1

    장착 가능한 임시 찬란한 물약 3개를 획득합니다.

  • 물약 제조 · 2g · 5-1–10-1

    장착 가능한 임시 물약 3개를 획득합니다.

  • 생존주의자 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 3-1–5-7

    중첩 아이템이 다음 전투에서 추가 중첩을 지닌 상태로 시작합니다.

  • 생존주의자 · 미공개 · 3-1–5-7

    중첩 아이템이 다음 전투에서 일부 중첩을 지닌 상태로 시작합니다.

  • 풍성한 힘 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 4-2–10-1

    아군 챔피언이 공격력 및 주문력을 6% 얻습니다.

  • 풍성한 힘 · 0g · 4-2–10-1

    아군 챔피언이 공격력 및 주문력을 4% 얻습니다.

  • 번식 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 2-1–4-1

    처음 사망하는 아군 챔피언의 복사본을 획득합니다.

  • 번식 · 2g · 2-1–4-1

    처음 사망하는 아군 챔피언의 복사본을 획득합니다.

  • 가속 · 2g · 3-5–4-7

    스킬 사용 시 아군 챔피언이 4초 동안 공격 속도를 1.3 얻습니다.

  • 가속 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 3-5–4-7

    스킬 사용 시 아군 챔피언이 5초 동안 공격 속도를 1.4 얻습니다.

  • 찬란함 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 4-2–10-1

    5초 후, 장착한 무작위 아이템 1개가 일시적으로 찬란한 아이템으로 변경됩니다.

  • 찬란함 · 3g · 5-1–10-1

    8초 후, 장착한 무작위 아이템 1개가 일시적으로 찬란한 아이템으로 변경됩니다.

  • 비 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-1–4-7

    아군이 마나 재생을 2 얻습니다.

  • 비 · 1g · 3-1–4-7

    아군이 마나 재생을 1 얻습니다.

  • 수습생 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 2-1–2-7

    무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 수습생 · 미공개 · 2-1–2-7

    무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 압도적 화력 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 4-2–4-7

    무작위 4단계 1성 유닛 2명을 획득합니다.

  • 압도적 화력 · 미공개 · 4-2–4-7

    무작위 4단계 1성 유닛 2명을 획득합니다.

  • 숲의 인도자 · 꽃망울 업그레이드 · 5g · 2-1–2-7

    무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 숲의 인도자 · 6g · 2-1–2-7

    무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 그랜드마스터 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 6-1–10-1

    무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 그랜드마스터 · 미공개 · 6-1–10-1

    무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 떠돌이 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 2-1–3-4

    무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 떠돌이 · 미공개 · 2-1–3-4

    무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 균형 붕괴 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 3-5–4-1

    무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 균형 붕괴 · 미공개 · 3-5–4-1

    무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 3단계와 함께 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 3-1–4-1

    무작위 3단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 3단계와 함께 · 10g · 3-1–4-1

    무작위 3단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 상쾌한 빛 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 3-5–4-7

    서로 다른 햇빛 챔피언 별 레벨당 무료 새로고침을 얻습니다.

  • 상쾌한 빛 · 미공개 · 3-5–4-7

    서로 다른 햇빛 챔피언 별 레벨당 무료 새로고침을 얻습니다.

  • 재생 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 3-5–4-7

    아군이 매초 최대 체력의 2%만큼 체력을 회복합니다.

  • 재생 · 2g · 3-5–4-7

    아군이 매초 최대 체력의 1%만큼 체력을 회복합니다.

  • 변경 마을 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 3-1–4-1

    상점을 새로고침해 모두 2단계 2성 챔피언으로 채웁니다.

  • 변경 마을 · 미공개 · 3-1–4-1

    상점을 새로고침해 모두 2단계 2성 챔피언으로 채웁니다.

  • 중도 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 3-5–4-7

    상점을 새로고침해 모두 3단계 2성 챔피언으로 채웁니다.

  • 중도 · 미공개 · 3-5–4-7

    상점을 새로고침해 모두 3단계 2성 챔피언으로 채웁니다.

  • 시작 마을 · 꽃망울 업그레이드 · 미공개 · 2-1–3-4

    상점을 새로고침해 모두 1단계 2성 챔피언으로 채웁니다.

  • 시작 마을 · 미공개 · 2-1–3-4

    상점을 새로고침해 모두 1단계 2성 챔피언으로 채웁니다.

  • 내성 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 4-2–10-1

    탱커는 피해를 받을 때 해당 피해량이 18 감소합니다.

  • 내성 · 2g · 4-2–10-1

    탱커는 피해를 받을 때 해당 피해량이 10 감소합니다.

  • 복수 · 2g · 5-1–10-1

    아군이 사망할 때마다 아군 챔피언이 피해 증폭을 4% 얻습니다. (중첩 가능)

  • 복수 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 5-1–10-1

    아군이 사망할 때마다 아군 챔피언이 피해 증폭을 6% 얻습니다. (중첩 가능)

  • 파도를 타고 · 3g · 4-2–5-7

    이번 라운드의 다음 2회의 새로고침에 지난 전투에 배치했던 챔피언이 2명 이상 포함됩니다.

  • 파도를 타고 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 4-2–5-7

    이번 라운드의 다음 3회의 새로고침에 지난 전투에 배치했던 챔피언이 2명 이상 포함됩니다.

  • 주사위의 향연 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 3-1–4-7

    적을 처치할 때마다 60% 확률로 무료 새로고침을 1회 얻고 승리 시 1회 더 얻습니다.

  • 주사위의 향연 · 3g · 3-1–4-7

    적을 처치할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 1회 얻습니다.

  • 오뚝이 · 3g · 3-1–4-1

    18초 후 생존한 아군 챔피언 1명당 새로고침을 1회 얻습니다.

  • 오뚝이 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 3-1–4-1

    16초 후 생존한 아군 챔피언 1명당 새로고침을 1회 얻습니다.

  • 버섯 한 움큼 · 0g · 4-2–5-7

    무작위 버섯 2개를 획득합니다.

  • 버섯 한 움큼 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 4-2–5-7

    무작위 버섯 3개를 획득합니다.

  • 재활용 전문가 · 0g · 4-2–5-7

    대기석에 있는 유닛이 장착한 모든 아이템이 해제 및 분해됩니다.

  • 재활용 전문가 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 4-2–5-7

    대기석에 있는 유닛이 장착한 모든 아이템이 해제 및 분해됩니다. 2골드를 획득합니다.

  • 고물 모으기 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 4-2–5-7

    전투 시작: 아이템을 장착하지 않은 챔피언 3명이 임시 추천 아이템 1개를 획득합니다.

  • 고물 모으기 · 3g · 4-2–5-7

    전투 시작: 아이템을 장착하지 않은 챔피언 2명이 임시 추천 아이템 1개를 획득합니다.

  • 수색대 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 3-5–4-7

    이번 라운드에서 상점마다 4단계 유닛이 1명 등장합니다. 구매하기 전까지 유지됩니다.

  • 수색대 · 1g · 3-5–4-7

    이번 라운드에서 상점마다 4단계 유닛이 1명 등장합니다. 구매하기 전까지 유지됩니다.

  • 불길한 거래 · 0g · 2-1–3-4

    플레이어 체력을 4 잃습니다. 2골드를 획득합니다.

  • 불길한 거래 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 2-1–3-4

    플레이어 체력을 2 잃습니다. 2골드를 획득합니다.

  • 느긋한 학습 · 2g · 3-5–4-7

    15초 후 생존한 아군 챔피언 1명당 경험치를 2 얻습니다.

  • 느긋한 학습 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 3-5–4-7

    12초 후 생존한 아군 챔피언 1명당 경험치를 2 얻습니다.

  • 햇빛 선물 · 꽃망울 업그레이드 · 4g

    레오나, 세주아니, 케일을 획득합니다.

  • 햇빛 선물 · 6g · 2-1–3-4

    레오나, 세주아니, 케일을 획득합니다.

  • 고독의 망토 · 2g · 5-1–10-1

    인접한 아군이 없는 챔피언이 최대 체력을 1.1, 피해 증폭을 10% 얻습니다.

  • 고독의 망토 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 5-1–10-1

    인접한 아군이 없는 챔피언이 최대 체력을 1.15, 피해 증폭을 15% 얻습니다.

  • 홀로서기 · 2g

    가로 열에 혼자 있는 챔피언이 체력을 2, 피해 증폭을 150% 얻습니다.

  • 홀로서기 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 3-5–10-1

    가로 열에 혼자 있는 챔피언이 체력을 1.2, 피해 증폭을 20% 얻습니다.

  • 홀로서기 · 2g · 3-5–10-1

    가로 열에 혼자 있는 챔피언이 체력을 1.15, 피해 증폭을 15% 얻습니다.

  • 유성 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-1–4-1

    이번 라운드에 상점을 처음 8번 새로고침하는 동안 가장 단계가 낮은 챔피언이 2성이 됩니다.

  • 유성 · 1g · 3-1–4-1

    이번 라운드에 상점을 처음 6번 새로고침하는 동안 가장 단계가 낮은 챔피언이 2성이 됩니다.

  • 은밀함 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 4-2–5-7

    후방에 있는 무작위 챔피언 3명이 12초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다.

  • 은밀함 · 0g · 4-2–5-7

    가장 강한 아군 전사 또는 암살자 3명이 8초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다.

  • 가뭄 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 2-1–2-7

    연패에 3패를 추가합니다.

  • 가뭄 · 1g · 2-1–2-7

    연패에 2패를 추가합니다.

  • 홍수 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 2-1–2-7

    연승에 2승을 추가합니다.

  • 홍수 · 1g · 2-1–2-7

    연승에 1승을 추가합니다.

  • 태양불꽃 마법 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 3-5–4-7

    15초 동안 적에게 화상과 상처를 적용합니다.

  • 태양불꽃 마법 · 2g · 3-5–4-7

    10초 동안 적에게 화상과 상처를 적용합니다.

  • 극치 · 2g · 4-2–10-1

    아군 정밀 유닛이 치명타 피해량을 25% 얻습니다.

  • 극치 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 4-2–10-1

    아군 정밀 유닛이 치명타 피해량을 40% 얻습니다.

  • 물귀신 작전 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 2-1–2-7

    패배하면서 적을 1명 이상 처치했을 경우 경험치를 6 얻습니다.

  • 물귀신 작전 · 1g · 2-1–2-7

    패배하면서 적을 1명 이상 처치했을 경우 경험치를 4 얻습니다.

  • 너덜너덜한 방어구 · 1g

    적에게 45초 동안 파쇄 및 파열을 90% 적용합니다.

  • 너덜너덜한 방어구 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-5–4-7

    적에게 15초 동안 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다.

  • 너덜너덜한 방어구 · 1g · 3-5–4-7

    적에게 10초 동안 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다.

  • 지구화 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 4-2–10-1

    전투 시작 시 씨앗 10개를 획득합니다.

  • 지구화 · 2g · 4-2–10-1

    전투 시작 시 씨앗 7개를 획득합니다.

  • 나무 위 궁수 · 3g

    믿을 수 없이 많은 수의 궁수가 나무 위에서 화살을 쏩니다.

  • 나무 위 궁수 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 5-1–10-1

    궁수들이 나무 위에서 화살을 발사해 3초마다 900의 물리 피해를 입힙니다.

  • 나무 위 궁수 · 3g · 5-1–10-1

    궁수들이 나무 위에서 화살을 발사해 3초마다 500의 물리 피해를 입힙니다.

  • 진동 · 3g

    3초마다 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.

  • 진동 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 5-1–10-1

    8초마다 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.

  • 진동 · 3g · 5-1–10-1

    8초마다 적을 1초 동안 기절시킵니다.

  • 전리품 수집가 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 2-1–4-7

    다음 플레이어 대상 전투에서 아군 경쟁자 처치 관여가 두 배로 계산됩니다.

  • 전리품 수집가 · 2g · 2-1–4-7

    다음 플레이어 대상 전투에서 아군 경쟁자 처치 관여가 두 배로 계산됩니다.

  • 휴전 · 0g

    100골드를 획득합니다. 상대가 1골드를 획득합니다.

  • 휴전 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 2-1–2-7

    2골드를 획득합니다. 상대가 1골드를 획득합니다.

  • 휴전 · 0g · 2-1–2-7

    1골드를 획득합니다. 상대가 1골드를 획득합니다.

  • 극한의 초월 · 1g

    12초 후 아군이 피해 증폭을 300% 얻습니다.

  • 극한의 초월 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-1–4-1

    23초 후 아군이 피해 증폭을 300% 얻습니다.

  • 극한의 초월 · 1g · 3-1–4-1

    25초 후 아군이 피해 증폭을 300% 얻습니다.

  • 신록의 활력 · 꽃망울 업그레이드 · 0g · 4-2–10-1

    아군 챔피언이 체력을 75 얻습니다.

  • 신록의 활력 · 0g · 4-2–10-1

    아군 챔피언이 체력을 50 얻습니다.

  • 둘러싼 가시덤불 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 3-5–10-1

    아군 탱커가 ?초마다 받은 피해량의 18%를 인접한 적에게 반사합니다.

  • 둘러싼 가시덤불 · 2g · 3-5–10-1

    아군 탱커가 4초마다 받은 피해량의 12%를 인접한 적에게 반사합니다.

  • 요들 영혼 · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 4-2–5-7

    아군이 5초 동안 99% 확률로 기본 공격을 회피합니다.

  • 요들 영혼 · 2g · 4-2–5-7

    아군이 4초 동안 99% 확률로 기본 공격을 회피합니다.

  • 생명꽃 화분 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-1–4-7

    임시 생명꽃 1개를 획득합니다.

  • 생명꽃 화분 · 1g · 3-1–4-7

    임시 생명꽃망울 1개를 획득합니다.

  • 돌껍질 화분 · 꽃망울 업그레이드 · 1g · 3-1–4-7

    임시 돌껍질 나무 1개를 획득합니다.

  • 돌껍질 화분 · 1g · 3-1–4-7

    임시 돌껍질 나무 1개를 획득합니다.

  • 호랑이의 방문 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 3-5–5-7

    이번 전투에서 호랑이 원시 효과를 얻습니다.

  • 곰의 방문 · 3g · 3-5–5-7

    이번 전투에서 곰 원시 효과를 얻습니다.

  • 호랑이의 방문 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 3-5–5-7

    이번 전투에서 호랑이 원시 효과를 얻습니다.

  • 호랑이의 방문 · 3g · 3-5–5-7

    이번 전투에서 호랑이 원시 효과를 얻습니다.

  • 거북이의 방문 · 꽃망울 업그레이드 · 3g · 3-5–5-7

    이번 전투에서 거북이 원시 효과를 얻습니다.

  • 거북이의 방문 · 3g · 3-5–5-7

    이번 전투에서 거북이 원시 효과를 얻습니다.

  • 간식 시간! · 꽃망울 업그레이드 · 2g · 4-2–10-1

    커다란 털뭉치 친구가 최대 체력 22% 아래인 적에게 피해를 입히면 잡아먹습니다.

  • 간식 시간! · 2g · 4-2–10-1

    커다란 털뭉치 친구가 최대 체력 16% 아래인 적에게 피해를 입히면 잡아먹습니다.

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