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SET 17
·
17.4
傷害計算器
根據護甲 / 魔抗、百分比和固定穿透、暴擊率、耐久度和護盾計算每次期望傷害。修改輸入即時查看計算。
預設場景
預設場景
暴擊刺客打後排
爆發法師打肉
真傷 / 穿甲流
戰士打脆皮
攻擊方
傷害類型
物理
魔法
真傷
基礎傷害
−
+
增傷 %
−
%
+
固定穿透
−
+
百分比穿透
−
%
+
暴擊率
−
%
+
暴擊傷害
−
%
+
受擊方
護甲
−
+
魔抗
−
+
耐久度 %
−
%
+
護盾
−
+
生命
−
+
結果
每次期望傷害
80.4
非暴擊
60.9
20%
暴擊
85.2
80%
擊殺次數
~ 38
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