术语表

TFT 常用术语中英对照 — 战术 / 阵容 / 操作 / 道具 / 缩写。

战术策略

快 8Fast 8
用经济和经验快速冲到 8 人口的开局策略,目标是抢先拿到 4-5 费主 C。
慢 DSlow roll
在低人口(5/6/7)保血锁级,慢慢花金币搜特定棋子上三星。
梭哈Hyper roll
4 / 5 人口时把金币全部梭哈搜三星,赌博式打法。
攒利息Sit on gold
不刷新不升级,把金币堆到 50 吃满利息。
连败 / 吃连败Lose streak
故意输掉前期对战获取连败金币,用于后期爆发。
连胜Win streak
全胜滚雪球,靠连胜奖励压制对手。
一波 D / 大 DRoll down
在某个回合一次性把大部分金币花光找牌。
转型Pivot
中途从一套阵容切换到另一套。
拉满 / 满配Capped board
终极成型阵容:满人口 + 主 C 三星 + 装备齐全。
脸帝 / 高 rollHighroll
运气极好(白嫖三星、刚需棋子频出等)。陆服爱说「脸帝 / 脸白」。
脸黑 / 低 rollLowroll
运气极差(D 一百金搜不到核心棋子等)。陆服爱说「脸黑」。

阵容定位

主 CCarry
阵容核心输出位(带装备的那个)。
坦克 / 前排Tank
前排吸收伤害的肉度棋子。
半肉Bruiser
兼具输出与生存的中间型棋子。
物理 C / AD 主 CAD carry
以攻击伤害为主的输出。
法师 / AP 主 CAP carry
以技能伤害为主的输出。
前排Frontline
站位靠前的吸伤棋子。
后排Backline
站位靠后的输出 / 辅助棋子。
三星阵容Reroll comp
围绕低费三星打造的阵容。
快 8 阵容Fast-8 comp
围绕 4-5 费主 C 的阵容。

操作行为

D 牌Refresh
点商店刷新(2 金一次)。
卡级Sit on level
停在某等级不升,提高低费棋子搜出概率。
升人口 / 上人口Level up
主动购买经验升级。
拉条Buy XP up
一回合内多次购买经验把进度条直接拉满。
保底Pity
商店保底机制,连续不刷某费会强制出。
锁店 / 锁屋子Lock shop
锁定当前商店避免被自动刷新。
卖牌 / 卖弈子Sell unit
把棋子返回池子换金币。

道具与系统

纹章Emblem (Spatula)
给棋子增加额外羁绊的特殊装备,由「纹章棒」(铲子)合成。
奥恩神器Ornn item
由奥恩羁绊提供的专属强力装备。
神器Artifact
由神器铁砧掉落的不可合成特殊装备。
棱彩Prismatic
强化最高梯度(紫色)— 效果最强的稀有强化。
海克斯(Set 17)Hex (Set 17 augment)
Set 17 中「强化」的别称(设定上替换为海克斯能量核心)。棋盘上的六边形格子在中文社群一般直接叫「格子」。
选秀Carousel
转盘共享选秀阶段(1-1 / 2-4 / 3-4 / 4-4)。
强化(强化符文)Augment
局内永久增益,2-1 / 3-2 / 4-2 各选一次,分白银 / 黄金 / 棱彩三档。

缩写

BIS / 毕业装Best In Slot
最优装备搭配,社群常说「毕业装」。
AOEArea of Effect
范围伤害。
CC / 控Crowd Control
控制效果(眩晕 / 沉默 / 嘲讽 / 定身等)。
DPSDamage Per Second
每秒输出。
HP / 血量Health Points
生命值,社群也叫「血量」。
AD / 攻击Attack Damage
攻击力(物理)。
AP / 法强Ability Power
法术强度,社群常缩写为「法强」。
AS / 攻速Attack Speed
攻速(每秒攻击次数)。
Avg / 平均名次Average Placement
平均名次(核心数据指标,越低越好)。