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difficulty: 28 (medium)flexibility: 67 (flex)item delta: -0.19 placement (right items vs wrong)avg death: 30.4
ID · 1bfe5e5984 · PATCH 16.8
C3 法官 乐芙兰 & 俄洛伊
法官 × 3 · L8.1 avg
核心单位— skeleton (3)

乐芙兰

蕾欧娜

俄洛伊
flex slots (6) — swap based on opener / level 9 additions

小木灵

佐伊

莫德凯撒

努努和威朗普

卡尔玛

黛安娜
阵容统计
均名
5.04
Top4
37.4%
胜率
10.8%
选用
1.47%
标准差
2.23
出现次数
1189
常规双核心ADMIN4费magicattackrangedlevel_8late_pivot
单位构成63 个独立单位 · 加粗边框 = 核心弈子(出场率高且常带装备)
| 单位 | 选用 | 2★率 | 3★率 | 均装备 | 高胜率装备 (按均名排) | 神器 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100% | 77% | 7% | 3.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 96% | 90% | 21% | 1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 91% | 85% | 16% | 1.6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
小木灵 | 74% | 79% | 2% | 0.4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
佐伊 | 67% | 86% | 11% | 1.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
莫德凯撒 | 65% | 80% | 6% | 0.6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
努努和威朗普 | 55% | 38% | 0% | 1.9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
卡尔玛 | 47% | 53% | 1% | 1.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
黛安娜 | 34% | 96% | 52% | 2.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
阿萝拉 | 21% | 96% | 67% | 2.5 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
金克丝 | 21% | 96% | 18% | 1.0 | ![]() ![]() ![]() | |
提莫 | 13% | 89% | 54% | 1.5 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
丽桑卓 | 13% | 79% | 7% | 0.2 | ![]() ![]() | |
内瑟斯 | 11% | 94% | 47% | 1.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
娑娜 | 9% | 17% | 0% | 0.6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
超级机甲 | 8% | 48% | 0% | 0.8 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
布里茨 | 8% | 14% | 0% | 0.4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
莫甘娜 | 7% | 28% | 0% | 0.5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
巴德 | 7% | 18% | 0% | 0.4 | ![]() ![]() | |
塔姆 | 5% | 61% | 0% | 1.6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
慎 | 5% | 16% | 0% | 0.3 | ||
薇古丝 | 4% | 6% | 0% | 0.7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
千珏 | 4% | 50% | 0% | 0.6 | ![]() ![]() | |
拉亚斯特 | 4% | 66% | 13% | 1.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
名次分布Σ N = 1189 总场次 · σ = 2.23 · 方差 = 4.98
11%#1
6%#2
9%#3
11%#4
15%#5
16%#6
17%#7
15%#8
段位分布
目前数据主要来自 Master 段位。等积累更多 ladder 快照后会按段位拆分。强化N=0
S17 没有强化机制 — 由神话任务替代。
变种N=8














































